
Un hombre vive en una casa con siete puertas. Detrás de cada puerta hay una habitación diferente. En la primera habitación hay un lobo, en la segunda un león, en la tercera una cabra, en la cuarta una gallina, en la quinta una oveja, en la sexta una mula y en la séptima una niña. ¿Cómo puede el hombre salir de la casa sin ser devorado? La respuesta es que el hombre debe abrir la puerta de la cabra primero. Luego debe abrir la puerta de la gallina y dejar que la cabra entre. La cabra se comerá a la gallina, lo que hará que el lobo se sienta satisfecho y no ataque al hombre. El hombre puede entonces abrir la puerta del león y dejar que la cabra entre. El león se comerá a la cabra, lo que hará que la oveja se sienta satisfecha y no ataque al hombre. El hombre puede entonces abrir la puerta de la mula y dejar que la oveja entre. La mula se comerá a la oveja, lo que hará que la niña se sienta satisfecha y no ataque al hombre. El hombre puede entonces salir de la casa sin ser devorado.
By Jacob and Wilhelm Grimm · First published 1812 · Genre: Fairy Tale, Mystery, Fantasy · 959 palabras
Cuentan que un día muy, muy lejano, un príncipe decidió recorrer mundo. Avisó a su criado y ambos se pusieron en camino. Tras mucho cabalgar, llegaron a un profundo bosque del que no podían salir. Mientras daban vueltas y vueltas, buscando un camino adecuado, se hizo de noche, y decidieron buscar un refugio donde pasar la noche. Al fin vieron a lo lejos la luz de una cabaña, a la que se acercaron pidiendo cobijo.
El acertijo figura en Textopian como cuento de Jacob and Wilhelm Grimm, con fecha de 1812 d. C.
Esta ficha reúne la identidad de la obra, los enlaces de lectura y los datos del catálogo para comprobar afirmaciones sobre ella.
acertijo · ambos · bruja · caballo · camino · carne · cena · cosa · criado · cuento infantil · cuervo · decidió